推 s175: 護石 就看人被迴力鏢打到自己啊w 06/28 09:44
→ rock5421: 我個人覺得後面還會有更多這種東西出現啦,裝飾品兩百 06/28 10:10
→ rock5421: 小左右時就刷的差不多了 06/28 10:10
→ rock5421: 再來應該是新增裝飾組合讓你刷吧 06/28 10:10
推 ingramchen: 因為遊戲變簡單了, 所以刷完美護石的需求和意願會降 06/28 10:17
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 06/28 10:17→ ingramchen: 低的. 這樣看隨機護石的確沒啥大不了的. 我好奇的反 06/28 10:17
→ ingramchen: 而是高難度任務是啥, 是加數值改到9星還是有啥變異個 06/28 10:17
→ ingramchen: 體 06/28 10:17
推 asdf6630: 可能塞六隻黑蝕龍在龍谷小地圖吧XD 06/28 10:26
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 06/28 10:26→ asdf6630: 然後任務是討伐其中特定一隻 06/28 10:27
推 ZEONEX: 高難度可能就大連續狩獵 譬如說 兩隻八星 歷戰黑蝕 或是 06/28 10:36
→ ZEONEX: 三四隻歷戰八星的怪? 06/28 10:36
→ JesterCheng: 這組的高難應該是數值怪跟高耐性 06/28 10:46
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/28 10:46推 asdf6630: 八星已經讓傷口很難出了,高難就直接把傷口機制拿掉吧XD 06/28 10:51
推 civiC8763: 不要吃我材料就好 06/28 11:10
→ rock5421: 看留言就知道黑蝕給不少情緒價值XD 06/28 11:11
推 jouhouya: 真的是多打幾(百)場就看開了 06/28 11:15
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 06/28 11:15→ GTOyoko5566: 黑蝕?到時候給你打三只鎖鏈康妮 06/28 11:15

推 Sasamumu: 反正現在還沒有狂化這種改變玩法的技能,我覺得數值也就 06/28 11:26
→ Sasamumu: 那樣不影響體驗 06/28 11:26
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 06/28 11:26噓 noreg0393933: 八星黑蝕X3? 06/28 11:30
→ WarIII: 好的裝備要有打怪體驗更好的正反饋 不然只會造就崛起破曉 06/28 12:44
→ WarIII: 那樣為了ta快幾秒 叮一下成為人生污點的案例 隨機護石隨 06/28 12:44
→ WarIII: 機性不要搞成崛起那樣太過肝的情況 現在的裝備武器防具分 06/28 12:44
→ WarIII: 家的殘局 要設法打破優先 06/28 12:44
→ WarIII: 即便技能不再區分防具武器 改成都能放 玩家用雙武器時還 06/28 12:46
→ WarIII: 是會自動考慮切換武器技能的問題 技能分家的設計 徹頭徹 06/28 12:46
→ WarIII: 尾都是垃圾 06/28 12:46
→ Lizardon: 光機械武的「隨機」用SV刷半天都沒有想要的,護石還要 06/28 12:51
→ Lizardon: 刷 真不敢想 06/28 12:51
噓 vivalavida07: 這代簡單到不用在乎身上技能/屬性東歐爽打 06/28 13:22
→ vivalavida07: 根本就是錦上添花的小東西,難度就那樣而已 06/28 13:23
噓 a93062: 有些人的腦子裡是不是只有0和100? 只有沒得農和沒盡頭兩 06/28 15:22
→ a93062: 個白癡極端是嗎? 06/28 15:22
→ a93062: 做個精準獎池分池 把機率壓到冰原R12這種1/2000的適當模板 06/28 15:23
→ a93062: 機率很難是不是 06/28 15:23
→ a93062: 真的是整個團隊上下都腦殘欸 06/28 15:23
→ cxzqwer: 沒辦法 現在的團隊似乎都沒吸收到前作隨機經驗去針對雙武 06/28 16:12
→ cxzqwer: 系統設計合理的技能配置 他們只想無止盡的讓玩家耗時間 06/28 16:12
噓 lunaying: 人生污點 06/28 16:12
→ cxzqwer: 在完成度不足的系統上 卻沒考慮到人性"不爽不要玩" 06/28 16:12
推 afjpwoejfgpe: 目前配裝毫無變化性的狀況下,隨機護石單純提升數值 06/28 18:01
→ afjpwoejfgpe: 的誘因不大啊 06/28 18:01
→ afjpwoejfgpe: 說到底荒野根本的問題是魔物數不足和配裝設計太爛, 06/28 18:03
→ afjpwoejfgpe: 隨機護石是能救個屁 06/28 18:03
推 nickmath: 在崛起我要刷攻擊3護石 到了荒野我還是在刷攻擊3護石 06/28 18:32
推 jouhouya: 荒野非複合的能打不到是真的臉挺黑 06/28 18:35
推 fh11942: M位出來之前護石弄個堪用的就可以了啦,崛起抽到攻3的機 06/28 18:37
→ fh11942: 率之低,到破曉之後馬上變成爛大街 06/28 18:38
→ fh11942: 至於這次機械武器除非你很堅持5攻/5屬,折衷一點4攻或3攻 06/28 18:39
→ fh11942: 材料堆起來其實不難出 06/28 18:40
推 baruandway: 機械武器刷到三攻一屬一銳基本上就絕對夠用了 06/28 19:16
→ baruandway: 期望值和完美詞條差不到3% 06/28 19:17
→ baruandway: 而且這是以TA競速的標準去算 06/28 19:17
→ baruandway: 一般狩獵實際上是0差異 06/28 19:18
推 haoyin0105: 別刷了等G吧XDDD 06/28 19:31
推 papazzz: 還好,明明隨便刷都能刷到8-90%強度堪用的,可能比 06/28 20:03
→ papazzz: 完美少一個一級洞或二級洞技能,實際打起來根本沒 06/28 20:03
→ papazzz: 差 06/28 20:03
→ afjpwoejfgpe: 一般狩獵大部分武器還是要刷二銳吧 06/28 20:17
推 bluebell1996: 我也是屬於達到心中60分及格分就好的,但之前討論讓 06/28 20:39
→ bluebell1996: 我知道,有些人是想追求理論完美畢業 06/28 20:39
→ bluebell1996: 至於難度我覺得就只是假議題,除非出個限時25分鐘, 06/28 20:40
→ bluebell1996: 甚至10分鐘的關卡之類的,不然少20%輸出也不會影響 06/28 20:40
→ bluebell1996: 過關啊,在意的人本來就不是因能不能過關而在意 06/28 20:40
推 papazzz: 少20%其實有點離譜了,就算少了五級超會心,在百爆 06/28 20:50
→ papazzz: 前提也才少12%傷害 06/28 20:50
推 bluebell1996: 對啊,所以應該不至於因為少護石而打不贏 06/28 21:21
推 baruandway: 機械詞條看武器 一般一銳加利刃匠或達人藝夠打到換區 06/28 21:46
→ baruandway: 兩銳的話那不配保斬味技能看武器改配集中心眼或屬性 06/28 21:47
推 baruandway: 守勢匠 持續匠等 06/28 21:50
→ matlab1106: 破曉大家稱讚的點都是戰鬥很爽 龍人姊妹很香 製作組是 06/28 23:06
→ matlab1106: 不知道怪異煉成有多臭嗎? 06/28 23:06